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QWasmVideoFrameGrabber 的 wasm64 兼容改造:从 stride 黑屏到同时支持 wasm32/wasm64

本文记录了 QWasmVideoFrameGrabber 从仅支持 wasm32 到同时兼容 wasm64 的改造过程。针对 wasm64 架构下指针变长、对象生命周期及语法限制等新约束,文章详细分析了因硬编码像素格式导致的黑屏问题根源。最终方案摒弃了不稳定的跨帧 val 捕获与 EMASM 宏,确立了全用 EMJS、禁用危险比较运算符、通过 DOM ID 寻址及规范处理大整数指针等五条核心规则。该实现不仅解决了 stride 不匹配引发的纹理上传错误,还确保了在 wasm32 上的无痛运行,为 Qt WebAssembly 平台提供了更稳健的跨架构参考方案。

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