加入着色器预览(图像处理、滤镜)功能
针对 OpenCV CPU 处理图像较慢的问题,本文介绍了在 Qt 中新增的着色器预览功能,利用片段着色器实现更灵活的图像处理与滤镜自定义。文章提供了标准的 GLSL 模板代码,并说明了长按编辑、重置预设及导入 JSON 格式配置的使用方式。同时指出了 GPU 处理存在显存复制开销大等注意事项,建议避免传入超大分辨率图片,且 WebAssembly 平台需支持 WebGL2。
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