加入Spine4.2支持
为适配蔚蓝档案等使用 Spine 4.2 格式的游戏资源,本程序在原有支持碧蓝航线(Spine 3.8)的基础上新增了对 Spine 4.2 的渲染支持。虽然通用渲染接口基本兼容且效果一致,但 4.2 版本提供了预计算顶点数据的 renderer 机制以简化流程。针对静态编译导致的 Wasm 平台多版本共存冲突问题,作者通过 Shell 批量修改解决了命名空间与宏定义重复等难题,并指出在 Wasm 环境下 Qt 渲染后端仍依赖 WebGL,其相对于 JS 版本的性能优势有限。
来自 UWillno's Blog作者主页
以上内容来自博客订阅源,版权归原作者。关注作者后可以在 关注列表 第一时间查看作者文章。
登录后,加入这场讨论。
登录参与