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加入Spine4.2支持

为适配蔚蓝档案等使用 Spine 4.2 格式的游戏资源,本程序在原有支持碧蓝航线(Spine 3.8)的基础上新增了对 Spine 4.2 的渲染支持。虽然通用渲染接口基本兼容且效果一致,但 4.2 版本提供了预计算顶点数据的 renderer 机制以简化流程。针对静态编译导致的 Wasm 平台多版本共存冲突问题,作者通过 Shell 批量修改解决了命名空间与宏定义重复等难题,并指出在 Wasm 环境下 Qt 渲染后端仍依赖 WebGL,其相对于 JS 版本的性能优势有限。

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