多平台 Latex 支持开发记录
本文记录了多平台 LaTeX 支持的开发实践,核心方案是统一采用 MathJax 生成图片。针对 WASM 平台利用浏览器环境直接交互;对于非 WASM 平台,因 QJSEngine 不支持且 QtWebEngine 体积较大,建议统一使用 Qt WebView 模块以降低编码复杂度。文章详细对比了 C++ 与 QML 实现方式,指出 QML 存在控件重叠限制及生命周期管理注意事项,并提供了基于信号槽处理异步 JavaScript 调用的代码示例。此外,文中还提及 MicroTex 项目作为备选方案,分析了其潜在优势及自行渲染在文本内联方面的困难,为不同平台适配提供了参考路径。
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