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性能监视器功能开发记录

本文记录了 Windows 性能监视器功能的开发过程,主要基于 PDH、Windows.h 及 DXGI 等接口实现物理机监控数据通过 WebSocket 传输至前端。文章详细阐述了从打开查询、添加计数器到循环采样的核心流程,并指出部分 GPU 显存信息需依赖 PDH 而非 DXGI,同时分析了权限不足导致进程信息获取失败的问题。此外,还总结了 Qt 环境下 QML 模块导入及打包运行时配置的关键注意事项,为相关开发提供参考。

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