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Uww2开发记录2

本文记录了 Uww2 开发的优化尝试与遇到的各类问题。文章探讨了启动顺序对跨线程警告的影响、Android 13+ 的通知权限要求以及保活机制在部分系统上的失效情况。针对文件丢失、无响应及自定义选择器效率等实际问题,提出了相应的临时解决方案或放弃处理的决定。此外,还分析了 C++ JNI 与 Java 实现的性能差异、功能冲突下的状态判断逻辑,并最终因实现过于复杂且难以回滚而考虑弃坑,转而寻求 Magisk 模块方案。

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