3D拖动在WASM上爆线程池回避方法
在 Qt 6.11.0 的 WebAssembly 环境中使用 Quick3D 模块进行 3D 拖动时,常因 em-pthreads 线程池耗尽导致标签无响应并抛出错误。经排查发现单线程构建或仅用拖动手势不会触发此问题,但 onFrameSwapped 更新机制仍会导致爆线程。临时解决方案是将线程池大小设为 16,并结合 Qt.callLater 或将拖动后的更新放入间隔为 16 的 Timer 中触发,以此维持应用稳定运行。
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